codeFlowType:
codeWrite
codeFlowLang:
Lua
Напиши скрипт на реалистичную хотьбу в роблокс
Конечно! Вот пример скрипта на реалистичную хотьбу в Roblox, написанный на языке Lua:
-- Задаем скорость и направление хотьбы
local walkSpeed = 16 -- Скорость хотьбы
local walkDirection = Vector3.new(1, 0, 0) -- Направление хотьбы (в данном случае, вправо)
-- Получаем Humanoid игрока
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
-- Включаем анимацию ходьбы
local walkAnimation = humanoid:LoadAnimation(script.Parent.WalkAnimation)
walkAnimation:Play()
-- Функция для обработки движения
local function handleWalk()
while true do
humanoid.WalkDirection = walkDirection
humanoid.WalkSpeed = walkSpeed
wait()
end
end
-- Запускаем функцию для обработки движения
handleWalk()
Поместите этот код в Script
на части игрового персонажа в редакторе Studio, и для работы необходимо также добавить анимацию ходьбы в модель игрока и установить ссылку на эту анимацию в скрипте (script.Parent.WalkAnimation
).
Теперь, когда скрипт запущен, персонаж будет реалистично ходить в указанном направлении (в данном случае, вправо) со скоростью 16.