codeFlowType:
codeWrite
codeFlowLang:
Java
Напиши мод для Майнкрафта на языке java который добавляет меч из изумрудов (урон меча=12)
Создание мода для Minecraft требует знакомства с Minecraft Forge или другой платформой моддинга. В этом примере я покажу, как создать простой мод для Minecraft с использованием Forge, который добавляет меч из изумрудов с уроном 12.
Установите Minecraft Forge: Убедитесь, что у вас установлен Minecraft Forge для вашей версии Minecraft.
Создайте проект: Создайте новый проект в вашей IDE (например, IntelliJ IDEA или Eclipse).
Добавьте зависимости: Убедитесь, что ваш проект настроен на использование Forge.
Ниже приведен пример основного класса мода, который добавляет меч из изумрудов.
// MainMod.java
package com.example.emeraldswordmod;
import net.minecraft.world.item.CreativeModeTabs;
import net.minecraft.world.item.Item;
import net.minecraft.world.item.SwordItem;
import net.minecraft.world.item.Tier;
import net.minecraft.world.item.ItemGroup;
import net.minecraft.world.item.Items;
import net.minecraft.world.item.crafting.Ingredient;
import net.minecraftforge.event.CreativeModeTabEvent;
import net.minecraftforge.event.ModLifecycleEvent;
import net.minecraftforge.eventbus.api.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLClientSetupEvent;
import net.minecraftforge.registries.DeferredRegister;
import net.minecraftforge.registries.ForgeRegistries;
import net.minecraftforge.registries.RegistryObject;
import net.minecraftforge.registries.RegisterEvent;
import net.minecraftforge.registries.RegistryObject;
@Mod("emeraldswordmod")
public class MainMod {
public static final String MOD_ID = "emeraldswordmod";
public static final DeferredRegister<Item> ITEMS = DeferredRegister.create(ForgeRegistries.ITEMS, MOD_ID);
public static final RegistryObject<Item> EMERALD_SWORD = ITEMS.register("emerald_sword", () -> new SwordItem(new Tier() {
@Override
public int getUses() {
return 1561; // durability
}
@Override
public float getSpeed() {
return 8.0F; // attack speed
}
@Override
public float getAttackDamageBonus() {
return 12.0F; // damage
}
@Override
public int getLevel() {
return 3; // harvesting level
}
@Override
public Ingredient getRepairIngredient() {
return Ingredient.ofItems(Items.EMERALD);
}
}, 3, -2.4F, new Item.Properties().tab(ItemGroup.TAB_COMBAT)));
public MainMod() {
ITEMS.register(FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus());
}
}
@Mod
, которая указывает на идентификатор вашего мода.Чтобы собрать мод, используйте Gradle. В корне проекта выполните следующую команду:
./gradlew build
После сборки мод будет находиться в папке build/libs
.
.jar
вашего мода в папку mods
вашего клиента Minecraft с установленным Forge.Создание мода для Minecraft — это увлекательный процесс, и с помощью приведенного примера вы можете начать разработку собственных модификаций!