codeFlowType:
codeWrite
codeFlowLang:
Lua
Roblox studio скрипт чтобы если игрок наступит на объект "popa" то объект "scr" начинал двигаться быстро к игроку и как только он коснется игрока он должен пропасть
-- Получение объектов
local popa = workspace:WaitForChild("popa")
local scr = workspace:WaitForChild("scr")
local players = game:GetService("Players")
-- Функция, перемещающая объект scr к игроку
local function moveScrToPlayer(player)
local targetPosition = player.Character.HumanoidRootPart.Position
local direction = (targetPosition - scr.Position).Unit
while (targetPosition - scr.Position).Magnitude > 3 do
scr.Position = scr.Position + direction * 10
wait(0.1)
end
scr:Destroy() -- Уничтожение объекта scr при касании игрока
end
-- Обработчик при касании игрока с объектом popa
local function onPlayerTouch(part)
local player = players:GetPlayerFromCharacter(part.Parent)
if player then
moveScrToPlayer(player)
end
end
-- Привязка обработчика к событию TouchPart.Touched объекта popa
popa.TouchPart.Touched:Connect(onPlayerTouch)
Результат в формате markdown:
-- Получение объектов
local popa = workspace:WaitForChild("popa")
local scr = workspace:WaitForChild("scr")
local players = game:GetService("Players")
-- Функция, перемещающая объект scr к игроку
local function moveScrToPlayer(player)
local targetPosition = player.Character.HumanoidRootPart.Position
local direction = (targetPosition - scr.Position).Unit
while (targetPosition - scr.Position).Magnitude > 3 do
scr.Position = scr.Position + direction * 10
wait(0.1)
end
scr:Destroy() -- Уничтожение объекта scr при касании игрока
end
-- Обработчик при касании игрока с объектом popa
local function onPlayerTouch(part)
local player = players:GetPlayerFromCharacter(part.Parent)
if player then
moveScrToPlayer(player)
end
end
-- Привязка обработчика к событию TouchPart.Touched объекта popa
popa.TouchPart.Touched:Connect(onPlayerTouch)