codeFlowType:
codeWrite
codeFlowLang:
Lua
Сделай так чтобы метрокопы в игре garrys mod при потери 60% здоровья они начинали паниковать и убегать
Вот пример кода на языке Lua для реализации данного поведения метрокопов в игре Garry's Mod:
-- Функция, определяющая поведение метрокопов
local function MetroCopBehavior()
-- Здесь ты можешь задать любую нужную тебе логику поведения метрокопов
-- Проверяем здоровье метрокопа
local healthPercentage = ply:Health() / ply:GetMaxHealth()
-- Если здоровье ниже 60%
if healthPercentage < 0.6 then
-- Паникуем и убегаем
PrintMessage(HUD_PRINTTALK, "Метрокоп паникует!")
ply:RunLua("pac.SetModelScale( Vector( 0.8, 0.8, 0.8 ) )")
ply:SetRunSpeed(500)
end
end
-- Запускаем функцию MetroCopBehavior при обновлении здоровья метрокопа
hook.Add("EntityTakeDamage", "MetroCopBehavior", function(target, dmginfo)
-- Проверяем, является ли целью атакуемый объект метрокопом
if target:IsPlayer() and target:Team() == TEAM_METROCOP then
-- Вызываем функцию MetroCopBehavior
MetroCopBehavior(target)
end
end)