codeFlowType:
codeWrite
codeFlowLang:
Lua
Сделать в начале игры тёмный экран роблокс
Вот пример кода на языке Lua для создания темного экрана в игре Roblox:
-- Создаем новую переменную для хранения экрана
local darkScreen = Instance.new("Frame")
darkScreen.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0) -- Устанавливаем размер экрана на полный экран
darkScreen.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0) -- Устанавливаем позицию экрана в левый верхний угол
darkScreen.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0) -- Устанавливаем черный цвет фона
darkScreen.BackgroundTransparency = 0.8 -- Устанавливаем прозрачность фона (в данном случае 80%)
-- Добавляем экран в игровую сцену
darkScreen.Parent = game:GetService("Workspace") -- Можно изменить родительский объект в зависимости от нужд
-- Включаем черный экран при запуске игры
game:GetService("StarterGui"):SetCore("ResetButtonCallback", true) -- Убираем кнопку сброса
game:GetService("StarterGui"):SetCore("StartModal", { -- Включаем модальный режим
ModalEnabled = true,
ResetButtonCallback = true,
})
-- Теперь экран будет показан в начале игры и останется видимым на протяжении всей игры.
-- Заметьте, что это демонстрационный код и может потребоваться настройка в соответствии с вашими потребностями.
В результате данного кода будет создан темный экран, занимающий всю игровую сцену в Roblox. Пометка "markdown" обозначает форматирование текста, а не язык программирования, поэтому данный код я предоставил только в текстовом виде.