codeFlowType:
codeWrite
codeFlowLang:
Java
Ситуация из жизни, где отрицательный герой, не соглашается с положительными
Конечно! Давайте создадим небольшой пример кода на языке Java, в котором будет два класса: Hero
(положительный герой) и Villain
(отрицательный герой). Положительный герой будет пытаться убедить отрицательного героя сделать что-то хорошее, но отрицательный герой отказывается.
// Класс, представляющий положительного героя
class Hero {
private String name;
public Hero(String name) {
this.name = name;
}
public void persuade(Villain villain) {
System.out.println(name + ": Давай сделаем что-то хорошее и поможем людям.");
villain.refuse();
}
}
// Класс, представляющий отрицательного героя
class Villain {
private String name;
public Villain(String name) {
this.name = name;
}
public void refuse() {
System.out.println(name + ": Нет, я не собираюсь помогать. Мне это не интересно!");
}
}
// Главный класс для запуска программы
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero("Спасатель");
Villain villain = new Villain("Злодей");
hero.persuade(villain);
}
}
Hero
и Villain
, а затем вызываем метод убеждения.При запуске этой программы вывод будет следующим:
Спасатель: Давай сделаем что-то хорошее и поможем людям.
Злодей: Нет, я не собираюсь помогать. Мне это не интересно!
Этот простой пример иллюстрирует конфликт между положительным и отрицательным героями в жизни.